“Die Server-Vorbereitungen waren unzureichend” – so Blizzard in einer Stellungnahme zum Launch vom Rollenspiel Diablo 3. In dem Statement hat sich der Spiele-Publisher nun bei den Käufern für die Server-Probleme entschuldigt.
Vom “Diablo 3″-Start in der Nacht am 15. Mai hatten wir berichtet. Zahlreiche Spieler hatten mit Verbindungsproblemen und den Fehlern 33, 37 und co. zu kämpfen. Scheinbar waren die Server für den Ansturm nicht ausgelegt. Die zahlreichen Login-Versuche zwangen die Server in die Knie. Anmeldungen im Battle.net gelangen teilweise erst nach einer Stunde und dann sogar sehr unzuverlässig.
Im aktuellen Statement entschuldigt sich Blizzard Entertainment bei allen Käufern, die das Spiel am ersten Tag erworben und spielen wollten. Spieler aus den USA und Europa waren betroffen. Blizzard hatte zwar bereits aufgrund der zahlreichen Käufer einen Ansturm erwartet, aber die Vorbereitungen für den Launch gingen nicht weit genug, so heißt es im Statement.
Launch vom Echtgeld-Auktionshaus verspätet sich
Gleichzeitig beobachtet Blizzard das Spiel 24 Stunden am Tag und 7 Tage die Woche und führt ständig Optimierungen durch, um den Ansturm zu bewältigen. Aktuell laufen die Diablo-Server wieder stabil. Damit dies so gewährleistet bleibt, hat sich der Spiele-Entwickler entschieden das Echtgeld-Auktionshaus später zu veröffentlichen. Wann genau wurde allerdings nicht genannt. Geplant war der 22. Mai.
Weiterhin geht Blizzard auf Probleme beim Achievement-System (Errungenschaften) ein. So wurden Erfolge von Spielern teilweise nicht gespeichert, gelöscht oder gar erst vergeben. Es soll hier ein Update folgen.
Wie sind eure Erfahrungen mit Diablo 3? Hattet ihr Probleme beim Login am ersten Tag?
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